Пост Для вопросов и просьб.

 

Здесь вы можете оставить ваши пожелания или вопросы. К примеру, нашли интересные коды CSS, но не умеете переделывать для МП. Так же вопросы с установкой. Или хотите себе какой то индивидуальный эффект в блог. Так же вопросы про возможные эффекты, что можно сделать и интересные идеи.

Буду рада вашим отзывам) Так же анонимные вопросы в лс)

 

Читать дальше
Комментариев: 55

ди Ардер

Читать дальше
Комментариев: 0

Fountain of Youth


— CHAINLESS – Fountain of Youth.mp3


— CHAINLESS – クラゲの頭.mp3


 

Читать дальше
Комментариев: 1

Гений (art)

 

Гегель определяет это так: «Под гением нам следует понимать особую природу человека, который в каждой ситуации и в любых обстоятельствах сам определяет свои действия и свою судьбу».

 

Читать дальше
Комментариев: 0

Преобразование действительности

Действительность — осуществленная реальность во всей своей совокупности — реальность не только вещей, но и овеществленных идей, целей, идеалов, общественных институтов, общепринятого знания. В отличие от реальности, действительность включает в себе также все идеальное, которое приняло вещественный, материальный характер в виде различных продуктов человеческой...

Читать дальше
Комментариев: 3

Не детские игры. Ellen Von Unwerth. (арт)

Это взрослый арт

Читать дальше
Комментариев: 1

Фантасмагория.

Фантасмагория (представление) (от др.-греч. φάντασμα — призрак и ἀγορεύω — публично выступаю) — жанр театрального представления в Европе в XVIII—XIX веках, в котором при помощи «волшебного фонаря» на заднем плане демонстрировались пугающие образы: скелеты, демоны, привидения.

Фантасмагория (кино) — поджанр кинофантастики, представляющий фильмы о чём-то совершенно нереальном, изображающий причудливые видения, бредовые фантазии.

Фантасмагория (искусство) — нагромождение причудливых образов, видений, фантазий; хаос, сумбур, гротеск (см.).

Фантасмагория (мультфильм) — немой короткометражный мультфильм, Франция, 1908 год. Режиссёр — Коль, Эмиль.

Читать дальше
Комментариев: 7

"Парадигма" (art)

 

Паради́гма (от греч. παράδειγμα, «пример, модель, образец») — совокупность фундаментальных научных установок, представлений и терминов, принимаемая и разделяемая научным сообществом и объединяющая большинство его членов. Обеспечивает преемственность развития науки и научного творчества. 

К общепринятым парадигмам относятся образцовый метод принятия решений, модели мира или его частей (отраслей, областей знаний, сфер жизни и деятельности), принимаемые большим количеством людей. Примеры: парадигма конституционного курса России образца 1993 года, общая парадигма программирования.

Личная парадигма — это сущностный метод принятия решений, ментальная модель конкретного человека, его точка зрения. Неверно бытующее утверждение, что «естественным образом она обязательно будет отличаться от общепринятой, поскольку учитывает личный опыт субъекта, а также не является полной — никто не может знать всё обо всём». Дело в том, что общепринятая парадигма определяет не «знание всего», а только сущностное знание, необходимое для обеспечения эволюционной деятельности личности в социальной действительности и обретения разума.

Читать дальше
Комментариев: 6

Дизайн "U la la camsi camsi camsi"

Быть может тут покажется оляпистый, но  в применении  очень хороший дизайн. Красивый. Свой стиль удержал меня чтоб я его не поставила себе: З

 

Комментариев: 27

Дизайн IAMX.

Дизайн на отдачу. Я еще незнаю как и кому его отдать.

 

Комментариев: 24
Страницы: 1 2 3